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Curso de Desarrollo de Aplicaciones para iPhone

 
titulo:

Curso de Desarrollo de Aplicaciones para iPhone

Centro de formación:

Exitae, Escuela Universitaria de Formacion Abierta

tipo de curso:

Curso

Categoría:

Comunicaciones y redes

electrónica

ingeniería informática

Metodología:

A distancia

provincia:

-

precio:  
convocatorias: Consultar al centro
Descripción: Proporciona a los alumnos un alto nivel de conocimientos en la materia
# Conocer las características de los smartphones de Apple y su Sistema Operativo: el iOS.
# Manejar con soltura el entorno de desarrollo para la plataforma: el kit de desarrollo, el lenguaje de programación, las librerías, las herramientas de depuración, etc.
# Aprender los recursos especiales que se pueden utilizar en las aplicaciones móviles: envío de mensajes y llamadas, geolocalización, inserción de mapas, efectos de animación y multimedia, etc.
etc
a quien va dirigido: Consultar al centro
requisitos: Ninguno
Lugar de impartición:
horarios:
Duración: 150 horas
descuentos: Sin descuento
becas: No
¿Prácticas en empresas? No
salidas profesionales: Consultar al centro
programa del curso: Unidades del curso:

1. Introducción a iOS

  • iPhone.
  • ¿Qué es iOS?.
  • Arquitectura software.
  • iOS Dev Center.

 

2. Entorno de Trabajo: Xcode, Interface Builder, Instruments y el simulador de iPhone

  • Instalando el SDK.
  • Xcode.
  • Interface Builder.
  • Instruments.
  • Simulador de iPhone.

 

3. Programación en Objective-C

  • Introducción a Objective-C.
  • Estructura de archivos.
  • Estructuras de control de ejecución.
  • Mensajes y tipos de datos.
  • Clases.
  • Gestión de memoria.

 

4. Nuestra Primera Aplicación: “Hola Mundo”

  • Creando el proyecto.
  • Creando la interfaz.
  • Escribiendo el código.
  • Relacionar el código con la interfaz.
  • Probando la aplicación.

 

5. Aplicaciones con Varias vistas: Arquitectura Multiview

  • Introducción.
  • Navigation-based Application.
  • Tab Bar Application.
  • Utility application.

 

6. Conectividad y Comunicaciones

  • Introducción.
  • Comunicación mediante Email.
  • Acceso a los contactos del Iphone.
  • Realizar Llamadas y Envío de SMS.
  • Framework CFNetwork.

 

7. Multimedia

  • Introducción.
  • Framework Media Player.
  • Framework AV foundation.

 

8. Sensores

  • Introducción.
  • Interfaces Rotatorias y de Tamaño Variable.
  • Frameworks Map Kit y Core Location.
  • El Acelerómetro.

 

9. Uso de Core Animation

  • Introducción.
  • Transiciones entre vistas.
  • Animación de un elemento de la interfaz.

 

10. Uso de Core Data y Sqlite

  • Introducción.
  • SQLite.
  • Core data.

 

11. Uso de Quartz 2D

  • Introducción.
  • Quartz 2D y UIView.
  • Eventos Táctiles en UIView.

 

12. Consideraciones para el Desarrollo de una Aplicación

  • Visión global.
  • Estudio del público.
  • Estudio del mercado.
  • Planificación de la aplicación.
  • Recursos del terminal.
  • Diseño y usabilidad.
  • Diseño de arquitectura.
  • Pruebas en software instruments.

 

13. Publicación en la AppStore

  • Cuenta de desarrollador.
  • Member center, la maquinaria  interna de Apple Store.
  • Recursos y herramientas.
  • Publicación en App Store.

 

14. Ejemplo Práctico

  • Planteamiento de la aplicación.
  • NSXMLParser.
  • Desarrollo de la Aplicación.
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