| programa del curso: |
Unidades del curso de Composición de Música para Videojuegos
1. Introducción
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Videojuegos, música y sonido.
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Interactividad y no linealidad.
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La industria del videojuego y la creación de audio.
2. Evolución Tecnológica del Sonido en los Videojuegos
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Los orígenes.
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Los años ochenta y la síntesis de audio.
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FM, MIDI, MOD y MP3.
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Tecnología musical actual.
3. Audio y Señales
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Sonido, señales analógicas y música.
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Síntesis analógica.
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Muestreo y señal digital.
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Técnicas y efectos sonoros.
4. El Proceso Creativo
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Introducción.
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Aptitudes necesarias.
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Fases del proceso creativo.
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Interactividad e inmersión.
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Tipos de música y adaptación.
5. Herramientas y Técnicas para la Creación de Audio
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Herramientas de composición y grabación.
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Consideraciones técnicas y musicales.
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Métodos de composición, grabación y edición.
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Creación de efectos sonoros.
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El conjunto sonoro fi nal y su consistencia.
6. Plataformas, Programación de Audio y Futuro del Sonido en los Videojuegos
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Plataformas.
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Programación de audio en videojuegos.
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Futuro del sonido en los videojuegos.
7. Glosario
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