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Curso de Composición de Música para Videojuegos

 
titulo:

Curso de Composición de Música para Videojuegos

Centro de formación:

Exitae, Escuela Universitaria de Formacion Abierta

tipo de curso:

Curso

Categoría:

diseño audiovisual

música

Metodología:

A distancia

provincia:

-

precio:  
convocatorias: Consultar al centro
Descripción: Proporciona a los alumnos un alto nivel de conocimientos en la materia
* Conocer la evolución de los métodos de composición por ordenador.
* Entender los fundamentos básicos del sonido analógico y digital.
* Adquirir conocimientos sólidos de síntesis y de procesado de audio.
* Entender el funcionamiento de la industria del videojuego y el papel que en ella juega el creador de contenido de audio.
* Comprender las bases de funcionamiento del software de composición actual.
* Comprender y respetar la importancia del sonido en los videojuegos.
* Aprender diversas técnicas de edición, procesado y composición musical.
* Conocer las diferentes plataformas para las que se crea audio para videojuegos en la actualidad.
* Conocer las librerías y herramientas de programación y gestión de audio para videojuegos más comunes.
etc
a quien va dirigido: Consultar al centro
requisitos: Ninguno
Lugar de impartición:
horarios:
Duración: 150 horas
descuentos: Sin descuento
becas: No
¿Prácticas en empresas? No
salidas profesionales: Consultar al centro
programa del curso:

Unidades del curso de Composición de Música para Videojuegos

1. Introducción

  • Videojuegos, música y sonido.
  • Interactividad y no linealidad.
  • La industria del videojuego y la creación de audio.

 

2. Evolución Tecnológica del Sonido en los Videojuegos

  • Los orígenes.
  • Los años ochenta y la síntesis de audio.
  • FM, MIDI, MOD y MP3.
  • Tecnología musical actual.

 

3. Audio y Señales

  • Sonido, señales analógicas y música.
  • Síntesis analógica.
  • Muestreo y señal digital.
  • Técnicas y efectos sonoros.

 

4. El Proceso Creativo

  • Introducción.
  • Aptitudes necesarias.
  • Fases del proceso creativo.
  • Interactividad e inmersión.
  • Tipos de música y adaptación.

 

5. Herramientas y Técnicas para la Creación de Audio

  • Herramientas de composición y grabación.
  • Consideraciones técnicas y musicales.
  • Métodos de composición, grabación y edición.
  • Creación de efectos sonoros.
  • El conjunto sonoro fi nal y su consistencia.

 

6. Plataformas, Programación de Audio y Futuro del Sonido en los Videojuegos

  • Plataformas.
  • Programación de audio en videojuegos.
  • Futuro del sonido en los videojuegos.

 

7. Glosario

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